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De gammes en game - ho ho ho.

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De gammes en game - ho ho ho.

Message par JJfew le Jeu 8 Mar - 1:43

Ola chers gamers et créateurs audacieux,

Je suis David, invité par Aurélien pour œuvrer en tant que compositeur au mieux, propositeur (?) au pire.
29 ans, un petit/moyen/grand passé/présent/futur de musicien compositeur interprète ... gagnant sa vie depuis 6 ans comme ... graphiste.

Dans mon sac, 6 ans dans un groupe de rock qui a accouché d'un album avant de s'arrêter (GOS - w w w . redmess.com/ - damned restriction for newbies), 4 mises en son de pièce de théâtre (compo/bruitages), 2 BO/design sonore de court métrage, des dizaines de travaux sonores personnelles... 15 ans dans ce bain là de la création, jamais loin du son et de l'art en général.
Passé de gros gamer ... passé car décision de créer la rupture sans compromis avec la chose, faute à mon caractère obsessionnel du "je dois le finir à 101%" ... là où le bas blesse lorsque l'on aime les RPG, et lorsqu’on a l'impression que même les jeux de bastons sont des RPG.

Aurélien m'a pitché le projet que je trouve bien audacieux - j'aime/pouce en haut - comme mentionné en 6ème mot d'intro.
Je n'ai pas tout en tête, mais si nous collaborons, soyez certains que je n'aurai pas d'autres choix que de connaître le projet sur le bout des connexions nerveuses pour pouvoir commencer à composer la moindre chose.

En préambule, et je préfère prévenir, je suis extrêmement rigoureux, presque intrinsèquement, mais aussi parce que je manque de temps. Je ne peux donc pas me permettre de flâner. En conséquence, j'exige toujours énormément de rigueur, et une clarté absolue dans la formulation du "besoin" tout autant qu'une grande réactivité au moment des débat post livraison. En un mot, je suis assez "professionnel", et pas "amateur" tant que ça.

Ce message est autant la pour me présenter que pour mettre un "pied dedans".

Je compte sur vous pour me guider sur le fameux "besoin".
Je verrai après ce dont j'ai besoin pour vous proposer des choses.
J'ai un côté très casse couille de la méthodologie - toujours rapport au temps - et il est donc très probable que je vous propose des matrices de document, avec simplement des champs à remplir avant que je me lance dans la création pure.

J'espère que ce message ne fait pas trop "connard prétentieux" ce que je fusse avec joie sur le web, mais ce que je ne suis absolument pas en tant que David.

Bien à vous, et ravi d'avoir foulé vos terres,
en attendant votre bienvenue ; )

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JJfew

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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par oz_fromsl le Jeu 8 Mar - 12:59

Je préfère un "connard prétentieux" compétent et qui sait ce qu'il veut à un "bisounours tout gentil" qui au final ne servirait pas à grand chose. Rigueur et professionnalisme ne peuvent que me plaire.
You're welcome !
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par Celimbrimbor le Jeu 8 Mar - 15:50

Bienvenue à toi JJ !
Je ne redirais pas tout le bien que je pense de ta ligne de conduite, c'est déjà très clair.
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par demarreur le Jeu 8 Mar - 18:12

Bienvenue camarade Wink
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par Tehk le Jeu 8 Mar - 19:46

Salut Gigi JJ !

Si ta façon de travailler peut nous permettre de faire un bon jeu, alors vas-y à 200% Wink

Bienvenue à toi donc.
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par CactusLeader le Ven 9 Mar - 1:40

Mais on me prévient plus de rien quand on recrute moi. C'est quoi ce bordel? Je vais m'auto-virer si ca continue!

Sinon welcome Smile

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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par herckeim le Ven 9 Mar - 8:00

Bonjour M. David, bienvenue, etc.
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par Tehk le Ven 9 Mar - 12:47

@Cactus : Ben viens aux réunions de lead ! Very Happy
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par Subby kun le Ven 9 Mar - 13:00

Bienvenue à toi et j'espère que nous pourrons aller le plus loin possible ensemble. Smile
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par CactusLeader le Sam 10 Mar - 1:25

@Tehk : Faites les à 15h et je serais là. Pas forcément pratique de travailler la nuit Razz

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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par Tehk le Sam 10 Mar - 12:04

@Cactus : Ouch ! Pas facile en effet.
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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par JJfew le Dim 11 Mar - 19:58

Merci merci pour cet accueil ... heu ... chaleureux : )

Celim vient de m'informer que le patron du grand Son répond au nom de demarreur, camarade.
Il vient également de me montrer le doodle truc pour les réunions qui se passent ... je ne sais où sur le web et sur quel client de messagerie (je veux bien l'info donc !)

Il n'est pas simple de "débarquer", et je n'ai pas grande idée du travail déjà accompli, même en farfouillant le forum. Et j'avoue avoir besoin au moins de me torcher les yeux avec l'histoire une bonne deuxène à troisène de fois avant d'intégrer les enjeux scénaristiques et donc d'ambiance ...

J'imagine donc qu'il va falloir que je me comporte comme une grande personne et lise les sujets généraux pour trouver tout ça.

Aussi,
Je ne garantis pas ma présence systématique, mais un bon travail concernant ce sur quoi je travaillerai. C'est important pour moi de savoir si ça ne vous pose pas de problème que je ne sois pas "au taquet" sur ce projet ... car je n'ai tout simplement pas le loisir de m'y dédier totalement.
Mais si je peux contribuer à lâcher 2 ou 3 compositions, j'en serai ravi.

Qui se porte garant de la cohérence sonore, notamment en terme de prod ? Ou, si la réponse est personne, admet-on l'idée que c'est plus "ouvert" que ça finalement ... ?


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Re: De gammes en game - ho ho ho.

Message par Celimbrimbor le Dim 11 Mar - 20:03

Je peux au moins répondre pour la réunion. Elle se passe sur un serveur mumble dont voici l'adresse :

"Adresse : mumble08.omgserv.com
Port : 11073
Nom : NTC Studio
MdP : GameBlog"
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Celimbrimbor

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Re: De gammes en game - ho ho ho.

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